Taula de continguts:

Personatges divertits Poncharov. Arrodoniment de pantalla global
Personatges divertits Poncharov. Arrodoniment de pantalla global

Vídeo: Personatges divertits Poncharov. Arrodoniment de pantalla global

Vídeo: Personatges divertits Poncharov. Arrodoniment de pantalla global
Vídeo: Section, Week 2 2024, Abril
Anonim

A la nova historieta “Ponchary. Arrodoniment global”(2021) els personatges principals són criatures simpàtiques i divertides. Rodó com els bunyols i esponjós com els hàmsters. Però quan dos d’ells són atrets de sobte per un portal del temps, resulta que en el futur, els ponchars són exposicions de museu juntament amb dinosaures. Una necessitat urgent de canviar el curs de la història, i per a això escamparan totes les èpoques. Tot és nou per a ells i no els importa res: fins i tot homes de les cavernes, fins i tot quadrocòpters! Per tant, queden aventures arrodonides! Data d’estrena a Rússia - 11 de febrer de 2021.

Image
Image

Ed i Op són ponchers, germà i germana. Aquestes criatures simpàtiques, esponjoses i semblants a rosquilles, viuen a Galápagos el 1835. Ed és un pessimista morós que vol desesperadament convertir-se en una part de ple dret de la societat. Però l'Op massa actiu juga constantment a trucs, de manera que la societat els evita. Un altre truc impulsiu d’Op impedeix els preparatius del proper Festival de les Flors, i els germans i germanes són expulsats de la tribu.

Sembla que Op no està gens desanimat pel que va passar. Ella condueix Ed a la banda més extrema de la muntanya a la zona restringida per trobar una flor tan bonica que se’ls permetrà tornar al festival. Per a la seva sorpresa, Op i Ed descobreixen una enorme flor, que brilla amb una llum misteriosa, que s’obre i xucla Op i Ed al seu interior. Es troben en un portal del temps i són traslladats a una casa … a la moderna Xangai.

Image
Image

En el nostre temps, Op i Ed coneixen l’adorable gos Clarence. Explica als ponchers on i en quina hora eren i decideix ajudar-los a tornar al seu temps. Clarence porta els hostes al museu, on els poncars descobreixen horroritzats que les seves espècies es van extingir el 1835, just després de caure en la flor del temps. Op i Ed entenen que han de tornar al 1835 i salvar la seva tribu …

Image
Image

Sobre treballar a la pel·lícula

Missatge del director David Silverman

- S’han rodat moltes pel·lícules d’animació sobre, per exemple, gossos. I sobre els gats. Bé, sobre mascotes. I sobre els ocells. I sobre els insectes. I sobre lleons, tigres i óssos.

Hi ha pel·lícules amb la idea general "sobre objectes que viuen, tot i que no ens adonem que estan vius". Sobre les joguines que viuen a una casa, sobre els cotxes que viuen en un garatge, sobre els gnoms del jardí que viuen, com podríeu suposar, en un jardí.

Però, quantes pel·lícules hi ha "sobre animals que mai han existit i que ningú no ha vist mai abans"? Jo diria que no n’hi ha cap. Bé, ho entens.

Image
Image

Per tant, quan els meus companys de guió, amb qui treballàvem a la sèrie "Els Simpson", em van oferir el guió de la pel·lícula "Ponchary. Arrodoniment global”, em vaig interessar.

Perquè, bé, penseu, qui són els ponchars? Jo personalment no ho sé. Ni tan sols puc imaginar com podrien quedar. El guió tenia una descripció: "Tenen un forat al mig". Què? Com dibuixar-lo ???

En el disseny aproximat, s’assemblaven a un esquirol amb forats. Bé, siguem sincers, no és la millor opció. Vam provar diverses versions, ens vam instal·lar en una forma rodona i vam començar a refinar-la. I va funcionar. Així van aparèixer els ponchars.

Image
Image

Els girs argumentals més interessants consisteixen en viatges en el temps. El guió deia simplement: "Els herois cauen pel portal i són enviats des del 1835 fins al nostre temps". Això va donar lloc a la imaginació. Tots hem vist portals de viatges en el temps a les pel·lícules més d’una vegada, calia alguna cosa nova. En algun moment, em va semblar clar: al començament de la pel·lícula, demostrem que els ponchers es preparen per al Festival de les Flors.

Suposem que els nostres herois troben una flor gran i inusual, que hi cauen i que marxen en un altre moment. Així, vam introduir un nou element màgic: la Flor del Temps. Perquè, ja ho sabeu, no ho recordo. Aquest és un element nou, igual que la pròpia ponchora. Van coincidir bé!

Es tracta d’una pel·lícula d’aventures imponent, divertidament divertida i encantadora que té moltes coses que ningú no havia vist mai. La imatge és senzillament preciosa i n’estic molt orgullosa."

Image
Image

Missatge dels escriptors Joel Cohen, John Frink i Rob LaZebnik

- Treball a la pel·lícula “Ponchary. Arrodoniment global”va portar molt de temps, però va agradar. Sembla que des del moment en què es va concebre la primera idea fins a la pel·lícula acabada, van trigar uns set anys (afortunadament, vam perdre el compte). Des del principi, vam decidir que, atès que el nostre món estarà habitat per nous tipus de criatures, haurien de ser divertits i inusuals.

Quan va sorgir la idea del forat, vam pensar que havíem trobat alguna cosa especial. Vam començar a discutir els diferents dissenys de forats de ponchar: "Els caps de forats o els cossos amb ells? Els forats han de ser grans o petits? Potser fer forats de formes diferents per a diferents ponchar? " Bé, podeu veure per vosaltres mateixos com va acabar el nostre debat. Sembla que hem trobat l’opció correcta. Encara que no sigui així, no ho tornarem a fer.

Image
Image

Alma va ser un dels darrers fòssils que vam crear. Buscàvem animals en perill d’extinció que poguessin fer una mena de pont entre l’ocell Dodo Dotty i Triceratops Hoss. Vam passar per diversos animals terrestres i marins i ens vam instal·lar en un destacament d’ungulats sud-americans. Ens vam enamorar d’un cavall inusual amb un tronc. El nom va sorgir bastant ràpidament, perquè el nom oficial és difícil de recordar o fins i tot de pronunciar. Sembla que som aquesta criatura diferent a Alma i que no se’ns ha cridat des de llavors.

Image
Image

El càsting és sempre l’etapa més important del desenvolupament del personatge. Trobar la veu adequada que s’associa a la imatge d’un personatge en concret és un procés fascinant, desalentador i, de nou, emocionant. Al principi sembla que totes les carreteres ens estan obertes, tots els actors estan a la zona d’accés directe, tothom està disposat a cooperar amb els animadors. Però volíem trobar una veu que s’ajustés al personatge i que no fes del personatge una celebritat.

Vam aconseguir un repartiment excepcional, cadascun dels actors té un talent increïble. Com a resultat, vam obtenir exactament les veus que somiàvem. Fins i tot diria que la majoria d’aquestes veus eren fins i tot millors que les que podríem haver somiat.

Per a nosaltres, el rodatge es va convertir en una autèntica classe magistral d’animació en infografia. Ja dominavem el món bidimensional al plató de The Simpsons, on podríem canviar el que volguéssim.

Els gràfics per ordinador són completament diferents. Treballant a la televisió, estem acostumats al fet que podem ajustar el guió i el procés de rodatge en qualsevol moment. Els gràfics per ordinador requereixen una presa de decisions primerenca. En el futur, havíem de seguir estrictament aquestes decisions.

Per a nosaltres, això va ser una revelació i la principal dificultat, però al final ens va ensenyar l’organització i la disciplina, i el temps alliberat com a conseqüència de la gestió del temps que passàvem en els àpats. De totes maneres, demanem disculpes als directors i productors que van haver de bordar: "No més canvis!" més sovint del necessari.

Image
Image

Del productor Joe M. Aguilar

“Vam prendre diversos esmorzars de negocis a l’Avalon Hotel de Los Angeles. Les reunions van ser tan divertides que fins i tot els cambrers es van unir periòdicament a les discussions. A les reunions solien assistir escriptors i productors de Tolerable, directors, els vostres de debò i els nostres col·legues de China Lion i Wink Animation.

Vam mirar guions gràfics, retallables i vam veure episodis individuals. Vam discutir diverses idees i vam trobar solucions a problemes creatius urgents. Aquestes reunions sempre van ser productives, sempre vam trobar maneres de millorar encara més la futura pel·lícula. Hi va haver moltes bromes i sarcasme suau, cadascun de nosaltres va contribuir al bon humor general.

La nostra pel·lícula és una coproducció amb la Xina, de manera que ens vam apuntar al realisme quan l’escena es va ambientar a Xangai, ja que aquesta ciutat es mostrarà a la pel·lícula.

Els nostres herois es troben a la moderna Xangai. Tenint en compte que l’estudi Wink es troba en aquesta ciutat, vam organitzar una excursió a Xangai per al nostre dissenyador de producció Evgeny Tomov perquè pogués veure la ciutat amb els seus propis ulls. Durant diversos dies va passejar per la ciutat, fent turisme.

Volíem que veiés per si mateix la vida i l'arquitectura de carrer que no trobareu a cap altra ciutat del món. Eugene es va sorprendre. De fet, és impossible captar l’atmosfera única de Xangai mirant fotografies. Cal caminar pels carrers, veure i sentir la ciutat tu mateix.

Els gràfics de la nostra pel·lícula estan estilitzats, i crec que Eugene va aconseguir transmetre perfectament l’ambient de Xangai en aquest estil únic. No es va esforçar per aconseguir la precisió, sinó que va ser, més aviat, un replantejament de Xangai, basat en la seva pròpia percepció de la ciutat. Els executius de China Lion també van participar en el procés, deixant un munt de suggeriments i comentaris, fins al punt en què es va acabar la pel·lícula.

Image
Image

Sobre els personatges

OP - Sempre una alegre noia ponchar acostumada a fer primer i després a pensar. Ella és una somiadora, però els seus somnis poques vegades estan en desacord amb els fets. Gràcies a la seva activitat, ella i el seu germà tenen aventures i, per descomptat, fan problemes.

ED - Frenador malhumorat per a la imparable locomotora divertida Op. Vol desesperadament unir-se a la societat d’altres ponchers, encara que se’l consideri un monstre. I què, els monstres no tenen dret a ser estimats?

CLARÈNCIA - el gos nan més maco, que només vols abraçar … Si no tens en compte el fet que dins hi ha un malvat i insidiós.

DOTTY - un ocell dodo, el líder d'un grup dels últims supervivents en la seva forma, que es diuen fòssils. Tot i que molts consideren que l’ocell dodo és estúpid, Dotty és extremadament intel·ligent i capaç de defensar-se per si mateixa. Se sent responsable d'Iskopashki i està disposada a fer qualsevol cosa per evitar que els membres del grup es vegin amenaçats.

BERNIE - l’últim tigre de Tasmània. Creu en totes les teories de la conspiració, inclosa una dotzena pròpia. Quan la paranoia no l’aclapara, li encanta la màgia i el dibuix.

HOSS - Triceratops bonic i esgarrifós amb un personatge divertit de cadell. És amorós i alegre i sovint s’oblida de la seva mida, de manera que pot ser perillós. Corre darrere d’una pilota de tennis amb molt de gust, del que pensarà en qüestions de supervivència. És infinitament lleial. A primera vista no només li agrada, sinó que t’ESTIMA.

ALMA - Un animal de peülla que es va extingir fa 10.000 anys, amb un nom completament no dit, en qualsevol idioma que es pronunciï. És una hipocondríaca clàssica, és a dir, es preocupa constantment de tot i de tots els que l’envolten, especialment dels que poden amenaçar les espècies que amb prou feines han sobreviscut. Alma mai no surt de l’amagatall sense un sòlid subministrament d’antisèptics, antihistamínics i pastilles per a la tos.

Recomanat: